Jim Sterling contro gli sviluppatori di Slaughtering Grounds

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Come ha riassunto Gabbre:

QuoteSterling recensisce un gioco di merda, lo sviluppatore non ci sta e recensisce la recensione di Sterling, a questo punto Sterling recensisce la recensione dello sviluppatore che ha recensito la recensione del suo gioco ad opera di Sterling, tutto chiaro?

Questa è la recensione originale, da parte di Sterling:

Questa la recensione della recensione, da parte dei developer:

Questa la recensione della recensione della recensione, da parte di Sterling:

Fonte:
https://www.facebook.com/groups/freeplaying/permalink/888165491195849/

ROUND 2, LA CONTRO-CONTRO-RISPOSTA DEGLI SVILUPPATORI:

Fonte:
https://www.facebook.com/groups/freeplaying/permalink/888651827813882/

Anche Mike Bithell, l’autore di Thomas Was Alone e del prossimo Volume, ha detto la sua sul "reagire" alle rece negative:

QuoteIt makes sense on an emotional level. You work for years on something, or in some cases spend a fair amount on Unity Asset store packages, and some dude in an ergonomic desk chair spends a half hour video pointing out that what you made sucks. Maybe he does so a bit rudely, or with a fair degree of theatricality? You’re fuming, and you want to lash out.

Don’t

No, really, don’t.

Link:
http://mikebithell.tumblr.com/post/101624379812/taking-criticism

Fonte:
http://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/2l5r3t/mike_bithells_advice_to_indie_devs_on_responding/

Come prevedibile, ora gli sviluppatori del gioco ci provano con la segnalazione per copyright a YouTube:

Via:
http://www.reddit.com/r/Games/comments/2lqhey/slaughtering_grounds_devs_attempt_to_dmca/

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